Dark Souls


Muy bien, pues Dark Souls, como definir este juego? Simple, cuatro palabras: patada en los huevos. Gears of War en locura? Halo en legendary? Ninja Gaiden en maestro ninja? Nel, no son ni las primeras 2 horas de juego de Dark Souls.
Bien bien antes que sepan porque es tan endiabladamente difícil expliquemos que genero abarca y de que se trata. Pues bien, Dark Souls es la secuela espiritual de Demon Souls, aunque aparentemente el argumento no tiene un peso importante, resulta ser interesante. El juego en si es un RPG de acción, ambientado en un universo medieval, oscuro y fantástico, donde una maldición desconocida provoca que los humanos queden marcados por una señal solo conocida por: The Darksign o signo oscuro, eso significa que ahora la persona no podrá morir, sino que se convertirá en un no muerto y eventualmente en un hueco, un no muerto sin voluntad, como un zombie.
Tú no eres una excepción por lo que tu deber es encontrar la raíz de este problema y liberar al mundo del signo oscuro. Lo que resulta curioso con este juego es que su introducción te platica todo desde el principio, desde el principio literalmente, la creación del mundo y todo eso.
En fin, mientras caminas por este mundo encontraras que tus enemigos son de proporciones épicas, algo con lo que Kratos estaría acostumbrado a enfrentarse, sin embargo tú más bien eres de proporciones  Silent Hill o Dead Space. Un monigote que se mueve como carrito chocón, impreciso y que se cansa hasta por correr.  El sistema sin embargo es muy interesante, en si eres un no muerto, con la carne seca y todo el asuntito, pero por ahí te encontraras uno que otro cadáver que soltara “humanidad” la cual te permitirá resucitar como humano y tener una apariencia normal, además de poder avivar hogueras ofreciendo una humanidad a ella (las hogueras son prácticamente checkpoints y puntos de recuperación).
Cada sección que avances te dará una sensación de auto satisfacción increíble, y encontrar ítems extraños o mejoras a tu inventario serán una gloria única.
Si eres amante de los RPG ya te lo compraste, que le haces. Si buscas un reto aquí esta lo más desafiante que he encontrado hasta el momento. Si eres un marica y crees que Assassin’s Creed es un juego difícil y desafiante ni te le acerques, vas a lanzar el control de tu 360/Ps3 en menos de 15 minutos. Si te gustan los mapas abiertos y aventuras esto también te resultara interesante ;).
Disfruta el título y espero que te hayas preparado para morir.

El estado del arte I

La industria de los videojuegos ya tiene un buen rato entre nosotros, ha acaparado nuestra atención desde que salió el "PONG". Hay desde niños hasta ancianos que disfrutan de todo esto desde esos tiempos. Pero sin llegar a dudas, lo que más está jalando en estos tiempos de decadencia de calidad son los simuladores. Con esto me refiero al kinect, el play station move y la cosa esa que llaman Wii. La neta es que sí han sido una innovación, usar diferentes partes de tu cuerpo para simular actividades reales y en la seguridad de tu hogar realmente está chido. Lo único que no me parece, es que las compañías se enfoquen en estos y que lo único que quieran sacar sean títulos compatibles con los simuladores. No Nintendo, yo no quiero llegar de la escuela a agitar mis brazos como si fuera un niño de primaria convulsionándose por ver caricaturas japonesas y no Play Station, sé que te vas a defender, pero qué crees? Simplemente eres un Wii en alta definición. Y tú pequeño Xbox, tu Kinect no es mejor, de hecho, para usar esa cosa necesito estar de pie porque no se dignaron a repartir los enfoques de la cámara al momento de reconocer un cuerpo humano. O sea, me entienden. De vez en cuando está muy padre poder hacer algo distinto que aplacarte en el sillón a jugar toda la tarde Shooters y cosas por el estilacho, pero en mi más humilde opinión; siento que los videojuegos fueron inventados principalmente para pasarla de huevón y despejar tu mente. Jugar lo que quieras jugar y como quieras jugarlo.

GTA V


Buenas las tengan señoras y señores amantes de la violencia , la corrupción, robo de autos y otras cosas ilegales de forma digital. Me es grato informarles que los canijos de Rockstar van a sacar una secuela de GTA. Aparentemente esta historia tomará lugar en una cuidad llamada "Los Santos" que sepa Dios dónde chingaos queda eso. El protagonista es......no pues no sé, no soy ni desarrollador ni pinche hacker para averiguarlo, los chicos de Rockstar lo tienen muy reservado y hasta se han creado teorías de que puede haber más de un protagonista. La neta, pase lo que pase este es un juego prometedor y estoy seguro que más de uno de ustedes sujetos sin vida (así como yo) van a comprarlo el día en que salga y van a disfrutar de todas las capacidades criminales.
A mi parecer ya van muchos títulos de GTA, pero vaya, a quién le importa eso. Los títulos nunca han dejado de ser buenos y más que nada están hechos para pasarla vagando en la ciudad cometiendo cualquier tipo de estupidez.
Sin duda lo esperamos con "las manos abiertas".

The game...

Por si no lo sabes, acabas de perder.



En realidad este es un "juego" si se le puede llamar así, que ha sido difundido por la internet por la bola de raros que salieron de 4 chan. En sí trata de hacer perder a todos y no hay manera de evitarlo. Se supone que cada vez que lo escuchas "The game" automáticamente pierdes, si lo dices haces perder a los demás pero de igual modo pierdes, si lo recuerdas pierdes y pierdes por cualquier cosa. El objetivo es hacer perder a todos sin ningún sentido y/o base aparente. El simple hecho de ser un troll basta.
Ah, por cierto: The Game...

El güi (Wii)

19 de noviembre del 2006, un morrito emocionado insiste a sus padres en ir al súper  y reclamar su regalo de cumpleaños, que fue un mes atrás. El ha esperado tanto tiempo a que llegue este momento, siente que realmente habrá un gran salto tanto en la tecnología en general como en la industria de los video juegos y tiene la alegría en su cara. Y para no hacerla larga llegó al walmart, hizo todo el ritual que un comprador hace y salió del súper con una caja en sus manos, era una caja blanca con una imagen que llenaba aún más de emoción al chamaco haciéndolo insistir a sus padres que le picaran al manejar y llegar a su casa a jugar.
Tengo que admitir que después de conectarlo y hacer el primer intento fue agradable, eso de mover el control de un lado a otro como si fuera una raqueta era nuevo,  pero después de una media hora que había pasado la emoción pues.....meh, no era tan divertido como lo imaginaba. Durante esta relación, recuerdo que llegaba a casa asediado por la escuela y todo lo que quería es jugar pero oh diablos, el modo de juego me forzaba a mantenerme de pie y jugar a su manera. También tenía fe en que cada uno de los bebés que sacaran para esta consola (los juegos) serías unas cosas realmente bellas, algo muy real pero en realidad esto teminó con personajes pixieleados y hasta algunos con cara de ano.
 Tenía buenas esperanzas para esa consola, llegarían las secuelas de mis juegos favoritos y también el tan esperado Smash, que llegaría dos años más tarde pero después de darle tantas oportunidades, haberlo intentado una y otra vez y haber soportado la infame forma de juego nuestra relación no funcionó, ya era monótono, era como "enclocharte" a alguien pero sin sentir nada, o sea, ¿qué pedo? Me habían apuñalado por la espalda, fui víctima del infame crimen de Nintendo y peor aún arruinaron todo lo que creía bueno, yo sólo quería un poco de diversión, un poco de lo que me habían dado durante varios años, no que tomaran a todos esos personajes y los golpearan hasta quedar irreconocibles.
Hola, mi nombre es Marco Flores y quiero decirles que odio al Wii

Oda a un videojuego nuevo.

Como un planeta
brillante y plateado
con un cráter enorme al centro
llenas este universo de alegría
mereces que todos te demos nuestro tiempo.
Debo liberarte,
debo saber qué tienes para mi,
por eso es que abro esta prisión
para que puedas iluminar personas
y mostrar tu belleza a todos.
Sé que algo bueno nos espera,
se que la humanidad puede estar bien,
pero hay algo que no me deja tranquilo,
te liberé para encerrarte de nuevo
y tal vez no lo sepas
pero esta vez cambiarás de cuerpo.
Confío en que al meterte en esta máquina
tú y ella se harán una,
como cuando nace un niño,
son partes de dos mundos
que se fusionan y crean algo nuevo.
El proceso empezó
y no hay marcha atrás,
se escucha lentamente lo que pasa
sé que estás ahí, rotando,
como el planeta que siempre fuiste
y lo haces tan rápido
que cada parte tuya es consumida,
la energía que emana es mucha,
es brillante y hermosa,
y de repente te manifiestas
como la más bella aurora boreal,
llena de color y vida.
Todos los presentes
estamos atónitos por lo que sucede,
todo lo que consideramos bello
se manifiesta ante nosotros
como una revelación divina
y cegadora;
mis manos tiemblan
y mis ojos no creen lo que ven,
simplemente queda algo que hacer;
presionar "START"
y descubrir lo que tienes para ofrecer.

Instrucciones para insertar un juego nuevo a la consola.

Felicidades, has adquirido un nuevo juego. A continuación se presentan una serie de instrucciones para poder abrir este objeto y que pueda disfrutar de esta nueva aventura virtual.
Lo primero es abrir el juego. Regularmente estos traen un poco de plástico que los envuelve y un sello que te permite verificar que nadie más ha abierto el juego. Para removerlo necesitamos algún objeto que le permita cortar (una navaja, un cuchillo, un corta uñas o hasta su propia uña). Después hacemos un pequeño corte en el plástico (recuerde tener cuidado para no rayar y/o dañar la caja) y luego con su extremidad superior derecha procede a extraer la capa de plástico y sello. Después de eso se podrá abrir con facilidad la caja colocando ambas manos en donde solía estar el sello y  ejerciendo una fuerza a lados opuestos. Ya teniendo abierta la caja se procede a remover el objeto redondo que nos permitirá disfrutar un buen rato y para esto se necesita colocar la mano sobre el disco, presionando con el pulgar justo en el centro del disco (donde se encuentra una parte de la caja que mantiene fijo el juego) y sujetando firmemente el disco. Lo siguiente puede que sea lo más complicado de todo, tendrá que remover el juego de su caja, produciendo una fuerza entre sus dedos y el disco (no tanta como para romperlo pero suficiente como para que no se caiga), y al mismo tiempo contraer su brazo al lado opuesto de la caja para separar ambas cosas. Lo siguiente simplemente radica en prender su consola de videojuegos, presionar el botón de "abrir bandeja" ( si es que no tiene uno posiblemente posee un wii, en dado caso simplemente empuje el disco con la cara brillante viendo hacia su izquierda) y colocar el disco en la consola con mucha cautela y exactamente en la charola. Lo último que tiene que hacer es presionar el botón que presionó anteriormente para abrir la bandeja (así la bandeja volverá a su lugar inicial permitiendo que el lector de discos haga su trabajo), coloque sus posaderas en un sitio cómodo y disfrute su nueva adquisición. 
Nota: si acaso no sabe como jugar permítase leer el manual de instructivo que viene incluido dentro de la caja, regularmente suelen ser útiles.

Mai presenteishion.

Hola señoras, señores y publico que me ve fuera del planeta, hoy les dejo la presentación sobre videojuegos que preparé para la clase de TAEV. Espero que les guste y sin más por el momento aquí tienen. http://prezi.com/e92qma37eylc/present/?auth_key=733d1z7&follow=marster_wii92@hotmail.com

Videojuegos mexicanos

Pues la industria del pulgar está muy cañona en todos los países, en todos lados se compran millones de videojuegos (tanto consolas como software), accesorios y hasta artículos relacionados con los juegos. Tal vez en ese ámbito esté muy fuerte pero aquí y sólo estamos hablando de las ventas que se tienen en todos los países pero nuestro país(y hablo de las empresas que los venden) no recibe más que la comisión por negociar con esta mercancía.
Las compañías más fuertes en la industria de creación de videojuegos están entre Estados Unidos y Japón(de ahí vienen marcas poderosas como Nintendo, Microsoft y Sony) y todos los demás países estamos simplemente contribuyendo a que estos gigantes se hagan aún más grandes dándoles a nuestros diseñadores, programadores, productores y otras actividades que desempeñen. Por eso México está intentando salir adelante con esta industria y empresas desarrolladoras como "Sabarasa" sacando al mercado juegos hechos en México como "Lucha libre AAA Heroes del Ring". Vamos, sé que no es un gran juego y que nos hace falta avanzar muchísimo en esta industria pero poco a poco iremos dando pasitos y alcanzaremos a estas empresas.
Los videojuegos son una empresa que genera muchos ingresos y México se vería muy beneficiada elaborando los propios, el problema radica en que hay poco dinero y se necesita una inversión considerablemente grande.

Y ahora qué hacemos?

Hola a todos. Pues bien mi blog estaba pensado para hablarles de tecnología y cosas por el estilo pero me he dado cuenta que si investigo sobre cosas así encuentro novedades de las cuales me gustaría hablarles pero simplemente no tengo el gusto de conocer o jamás en mi vida había escuchado de ello. Se supone que lo anterior es bueno ya que así tanto ustedes como yo tenemos una cosa nueva que aprender, pero esto no se trata de escribir textualmente lo que encuentro o sobre de eso dar mi opinión sino que darles un poco de mi experiencia sobre el tema junto con todo lo anterior. Y justo por eso les quiero decir que en lugar de hablar de tecnología en general hablaré sobre tecnología pero enfocada en videojuegos, ya sea hablar de nuevos juegos, nuevas consolas, rumores, entrevistas y ese tipo de cosillas que a mi me encantan y de las cuales estoy bien informado. Así pues, demos juntos este paso hacia un tema que es realmente entretenido y que espero que como a mi les llegue a interesar a ustedes.

Una pequeña historia

Pues el siguiente cuento no tiene que ver con mi tema, ni con mi investigación pero fue algo que me pidieron en mi clase de TAEV. Así que sin más por decir aquí lo tienen,  espero que lo disfruten.

Versión Original
Pensaba  que un viaje a la estación espacial sería totalmente emocionante y seguro, ahora heme aquí, flotando en el espacio, esperando a que el oxígeno se agote o que algún milagro me ayude. Pero todo esto es mi culpa, ¿a quién se le iba a ocurrir poner al simio a cargo de la tripulación? Desde que ese peludo tomo los controles en cuanto yo salí al baño era inminente que la nave se estrellara en algún asteroide y nos lanzara al espacio.

Game Over







Game Over
Imagínalo. Estás parado en una especie de estadio, la gente ovaciona y grita tu nombre varias veces y de repente “baam” aparece una especie de ninja que está intentando asesinarte con un par de espadas, intentas correr pero “oh oh” es muy tarde, antes de que puedas hacer otra cosa te encuentras con una espada atravesándote el cuerpo y cuando te recuperas del primer impacto la otra hoja pasa suavemente por tu cuello y te hace quedar cual pavo en navidad; afortunadamente la imagen se ve opacada por una leyenda que dice “GAME OVER”
Desde pequeños nuestros padres tenían algunas ideas sobre las influencias que recibíamos de fuentes externas a ellos, como nuestros familiares que nos enseñaban a decir “groserías”, o bien con las personas con las que nos llegábamos a juntar de pequeños, siempre repetían “esas cosas no son buenas influencias para ti”. En la actualidad parece que el número de enemigos paternos ha aumentado, las nuevas tecnologías como el internet, computadoras y videojuegos hacen que un mundo de posibilidades esté al alcance de las manos de cualquier persona, claro, incluyendo a los niños, y uno de los objetos que un niño maneja desde que está pequeño es una consola de videojuegos. Según unas estadísticas dadas por una fundación llamada “Kaiser” en el 2007 El 83% de los jóvenes posee una videoconsola en casa, y el 65% de ellos tiene dos o más, aproximadamente la mitad de los jóvenes estudiados tienen una videoconsola en su habitación, el 55% tiene una mini-videoconsola portátil y sólo un poco más del 20% de los jóvenes reconocían que sus padres vigilaban el uso de los videojuegos. Pero, ¿Qué hay de malo con ello? Si los padres confían en sus hijos y sobre eso tienen a sus criaturas en la seguridad de su hogar con una máquina que no daña a nadie, no hay una razón aparente para ponerle un “pero” a los videojuegos, sin embargo tenemos varios aspectos a tomar en cuenta. Para empezar hay que saber que hay infinidad de tipos de videojuegos, desde sandbox que te colocan como un tipo de tantos en una gran ciudad, o un shooter que te pone en el papel de algún soldado atrapado en medio de una guerra, e inclusive uno de aventuras simple que te pone en el papel de un plomero que recorre la galaxia intentando salvar a la princesa del dragón. Todas estas imágenes alimentan las mentes de los pequeños y los mantienen en un mundo de fantasía que los hace disfrutar grandes momentos y de un respiro de un mundo real. Y si esto ayuda a los niños a distraerse un poco, ¿Cuál es el verdadero problema?
En parte lo que afecta a los jugadores es el contenido de los videojuegos, unos juegos se destacan por ser violentos, sangrientos, utilizar lenguaje soez y hasta a tener un contenido sexual bastante explícito (Las sagas de Grand Theft Auto, Mortal Kombat, Silent Hill, Gears of War, Duke Nukem y God of War son unos grandes ejemplos). En un artículo (Videojuegos y educación” de Félix Etxeberria Balerdi) se realizó una entrevista a R.Gaja, experto en el tema, opina que con este tipo de contenidos los videojuegos incurren en contradicción: educan en contra de las normas elementales de la educación. Conceptos como los de la convivencia pacífica, el respeto, la igualdad de sexos, etcétera, no son precisamente, los que más se prodigan entre los cartuchos de videojuegos. Dijo también: “Lo peor, sin embargo, es que el niño puede acabar identificándose con unos personajes faltos de los más mínimos contenidos éticos, que se toman la justicia por su mano, que resuelven los conflictos derribando a balazos todo cuanto se les pone delante, que sus vidas no tienen más sentido que sobrevivir en un mundo lleno de peligros y trampas”.  
Pero también está la parte “buena” de los videojuegos, que ofrece una gran gama de valores, creatividad, conocimientos y hasta la capacidad de experimentar con conocimientos sobre algo nuevo o ya conocido (Brain Age, Fantastic Contraption, Portal y los juegos clásicos de Nintendo como The legend of Zelda y Kirby), pero el contenido en los videojuegos no lo es todo, lo importante es que si una persona tiene una educación y unos juicios bastante firmes de lo que está bien o mal no tendría por qué afectarle y de hecho Patricia Bedolla Miranda, académica de la Facultad de Psicología de la UNAM, dijo que el principal problema en México es que la sociedad no tiene una buena educación sexual, ya que es fragmentada y culposa.
“Al ver este tipo de materiales violentos o pornográficos reforzaría nuevamente esto que han aprendido en su entorno social. Llega un momento en que los jugadores asocian la sexualidad con violencia y el ejercicio de ésta no es así, porque ellos aprenderán a tener una relación fragmentada”, comentó.
Si se tiene una habilidad para identificar lo que está bien y lo que está mal y sobre esto los padres asesoran correctamente a los niños sobre absolutamente todo lo que pasa en su entorno (y por su entorno me refiero al planeta en sí) los videojuegos pueden traer muchos beneficios. En uno de los estudios fue realizado por el centro de investigación para la visión de la Universidad de York en Toronto, sugiere que las personas que juegan videojuegos de manera regular pueden aumentar la eficiencia de la red cerebral, preparándolos para tareas complejas de coordinación mano-ojo en actividades distintas a los videojuegos. También muchos doctores afirman que antes de entrar a cirugía utilizan los videojuegos, lo que los hace mantenerse concentrados y desarrollar una mayor precisión a la hora de ejecutar la operación (uno de los juegos usados para esto es Monkey Ball; un juego cuyo objetivo es llegar a la meta sin caerse de unas plataformas flotantes llenas de obstáculos).
Pues bien podemos darnos cuenta de quién tiene la verdadera “culpa” y fuera de que las compañías sólo busquen vender sus productos y que estos contengan violencia y que en muchos casos esta no sea apropiada para todo el público, estamos nosotros, los consumidores, que no pensamos a fondo lo que puede causar en algunas personas, en los niños que hay en casa o en nuestros padres y que sólo estamos ahí para quejarnos. Básicamente en lo que debemos hacer conciencia no es en el contenido de todo lo que vemos sino en si somos aptos para ello y también si entran en nuestro gusto. Al final del día podremos recuperar la confianza que se les tiene a estos aparatos y tomarlos para lo que realmente están hechos: el entretenimiento y diversión.
Fuentes:
·         Violencia en los videojuegos: http://eticaarguments.blogspot.com/2005/08/videojuegos-violencia-y-nuestros-nios.html
http://www.ops.org.bo/servicios/?DB=B&S11=11329&SE=SN
·         Influencia de los videojuegos:
http://campus.usal.es/~teoriaeducacion/rev_numero_02/n2_art_etxeberria.htm
http://www.tecn.upf.es/~sjorda/TSI2006/alumnes_anteriors/TSI0405_InflVJuegos.pdf
http://ciberescrituras.espacioblog.com/post/2007/02/22/los-videojuegos-y-su-impacto-sobre-ninos-crece-polemica

Cavernícolas motorizados

¿En algún momento de tu vida haz agradecido porque no estás en una cueva pegándole a unas rocas para poder prender una fogata y no morir congelado? Pues bien, tampoco te transportas en caballo a la escuela y estoy seguro que mucho menos tienes que comer tu comida cruda o inclusive cazarla.
Cada paso que damos hoy en día es dado con un poco de ayuda, ¿se imaginan llegar a todos lados con sólo sus pies? o bien, ¿tener que comunicarnos de casa en casa con un vaso amarrado a un hilo? Gracias a que con cada error que cometemos aprendemos un poco más, hemos aprendido a que siempre hay una mejor manera de hacer las cosas y justo por eso el hombre ha construido,armado, ideado o bien inventado artefactos que desempeñan tareas sencillas como poner fuego para cocinar algo o un aparato súper elaborado que ensamble las partes de un auto, e inclusive el automóvil por si mismo es una de nuestras máquinas que nos permite llevarnos de un lado a otro.
En este blog intentaré hablar sobre las cosas que en lo personal me parecen inventos magníficos e intrigantes y que nos han llevado de ser hombres que se pegaban con un par de palos, a ser hombres que resuelven sus diferencias partiendo átomos y destruyendo civilizaciones enteras (sí, hago referencia a la bomba atómica por si no lo entendiste) y no, no hablaré sobre las armas que hemos inventado para destruirnos unos a los otros sino de todas esas cosas que nos permite tener un mundo de posibilidades en la palma de la mano y comernos no sólo el mundo sino empezar a acaparar cada vez más el universo, sin dudas hablo de toda la tecnología que nos acompaña hoy y que cada día evoluciona de una manera desenfrenada hasta que un día de estos vuelva al ser humano totalmente obsoleto.
De verdad espero que mis palabras, artículos y opiniones puedan ayudarte en un futuro a saber qué es lo que acabará con tu existencia mañana o bien qué es lo que te ayudará a sobrevivir y que un día de estos puedas contribuir a cualquiera de estas causas. Bienvenido al futuro.